博客
关于我
MySQL中使用IN()查询到底走不走索引?
阅读量:800 次
发布时间:2023-02-11

本文共 706 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

MySQL中使用IN查询到底走不走索引?

在实际项目中,关于MySQL中IN查询是否走索引的问题,经常会引发很多讨论。很多开发者对这一点存在误解,需要通过实际案例来分析。

看数据量

IN查询是否走索引,实际上取决于查询的数据量。通过EXPLAIN工具可以观察到以下情况:

  • IN (0,1) 查询:

    EXPLAINSELECT * from users WHERE is_doctor in (0,1);

    这时候查询没有走索引,返回了大约52万条数据,而全表只有54万条记录。

  • IN (2,1) 查询:

    EXPLAINSELECT * from users WHERE is_doctor in (2,1);

    这时候查询走了索引,只返回了约1万条数据。

  • 由此可以看出,IN查询是否走索引与IN后面所包含的数据量有关。

    IN后面是不是有子查询

    关于这一点,需要进一步分析。假设我们有一个子查询:

    EXPLAINSELECT * from users WHERE is_doctor in (SELECT is_doctor from test_in_subselect);

    这时候查询是否走索引,取决于子查询的结果。实际测试显示,这种情况下查询会走索引。

    总结

    通过以上分析,可以得出以下结论:

  • IN查询通常是走索引的,但当IN后面的数据量超过表中数据的30%时,才会走全表扫描。

  • 因此,IN查询是否走索引,需要根据实际情况进行控制。优点是可以提高查询性能,劣势是可能导致索引列过多,影响查询效率。

  • 建议在实际项目中,控制IN查询的范围,避免过多的IN条件。

  • 这种情况下,IN查询既有优劣,需要根据实际需求进行权衡。

    转载地址:http://ipbfk.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    OSGi与Maven、Eclipse PlugIn的区别
    查看>>
    Osgi环境配置
    查看>>
    OSG——选取和拖拽
    查看>>
    OSG中找到特定节点的方法(转)
    查看>>
    OSG学习:C#调用非托管C++方法——C++/CLI
    查看>>
    OSG学习:几何体的操作(二)——交互事件、Delaunay三角网绘制
    查看>>
    OSG学习:几何对象的绘制(一)——四边形
    查看>>
    OSG学习:几何对象的绘制(三)——几何元素的存储和几何体的绘制方法
    查看>>
    OSG学习:几何对象的绘制(二)——简易房屋
    查看>>
    OSG学习:几何对象的绘制(四)——几何体的更新回调:旋转的线
    查看>>
    OSG学习:场景图形管理(一)——视图与相机
    查看>>
    OSG学习:场景图形管理(三)——多视图相机渲染
    查看>>
    OSG学习:场景图形管理(二)——单窗口多相机渲染
    查看>>
    OSG学习:场景图形管理(四)——多视图多窗口渲染
    查看>>
    OSG学习:新建C++/CLI工程并读取模型(C++/CLI)——根据OSG官方示例代码初步理解其方法
    查看>>
    Sql 随机更新一条数据返回更新数据的ID编号
    查看>>
    OSG学习:空间变换节点和开关节点示例
    查看>>
    OSG学习:纹理映射(一)——多重纹理映射
    查看>>
    OSG学习:纹理映射(七)——聚光灯
    查看>>
    OSG学习:纹理映射(三)——立方图纹理映射
    查看>>